Nintendo DS

A Nintendo está planejando lançar uma tela dupla para uso em jogos. O Nintendo DS (de “dual-screened”) será um par de telas de três polegadas que dará aos gamers dois pontos de vista diferentes do jogo em questão. O aparelho, portátil, deverá ser lançado a tempo para o Natal deste ano e mais informações provavelmente serão divulgadas na E3, em maio (em Los Angeles).
O treco contará com dois processadores diferentes e mais de 1 GB de memória. As duas telas poderão ser utilizadas separadamente também. A idéia é permitir que os jogadores dividam sua atenção entre diferentes personagens ou locais do jogo, sem interromper a ação principal. Ou seja, esquizofrenia e onipresença ex-machina.
A Nintendo certamente lançará novos títulos para seu console bi-óptico, mas outros desenvolvedores já estão sendo contactados.

A Nintendo está planejando lançar uma tela dupla para uso em jogos. O Nintendo DS (de “dual-screened”) será um par de telas de três polegadas que dará aos gamers dois pontos de vista diferentes do jogo em questão. O aparelho, portátil, deverá ser lançado a tempo para o Natal deste ano e mais informações provavelmente serão divulgadas na E3, em maio (em Los Angeles).
O treco contará com dois processadores diferentes e mais de 1 GB de memória. As duas telas poderão ser utilizadas separadamente também. A idéia é permitir que os jogadores dividam sua atenção entre diferentes personagens ou locais do jogo, sem interromper a ação principal. Ou seja, esquizofrenia e onipresença ex-machina.
A Nintendo certamente lançará novos títulos para seu console bi-óptico, mas outros desenvolvedores já estão sendo contactados.

Phantom

Já saiu o Phantom, o “console” de games que se propõe a permitir que se jogue na TV jogos originalmente criados para PC. Infelizmente, com exceção da Atari (antiga Infogrames) e da Capcom, que liberaram para o Phantom seus principais e mais recentes títulos, as demais software-houses resolveram tratar o console como depósito de lixo: liberaram apenas seus títulos mais obscuros, que venderam mal ou francamente ruins. Ou seja, enxergaram as oportunidades de forma completamente errada. O Phantom é uma máquina que permite que pessoas que não tenham computador joguem PC games em suas TVs, não uma espécie de “segunda chance” para o que já flopou.

Já saiu o Phantom, o “console” de games que se propõe a permitir que se jogue na TV jogos originalmente criados para PC. Infelizmente, com exceção da Atari (antiga Infogrames) e da Capcom, que liberaram para o Phantom seus principais e mais recentes títulos, as demais software-houses resolveram tratar o console como depósito de lixo: liberaram apenas seus títulos mais obscuros, que venderam mal ou francamente ruins. Ou seja, enxergaram as oportunidades de forma completamente errada. O Phantom é uma máquina que permite que pessoas que não tenham computador joguem PC games em suas TVs, não uma espécie de “segunda chance” para o que já flopou.

Toques Ridículos

A nova geração de celulares com toques que usam arquivos MP3 já está espalhando “toques” que imitam ruídos de latidos, arrotos, peidos, gemidos e outras cafonices. Mas já há quem prefira apenas o som do silêncio.

A nova geração de celulares com toques que usam arquivos MP3 já está espalhando “toques” que imitam ruídos de latidos, arrotos, peidos, gemidos e outras cafonices. Mas já há quem prefira apenas o som do silêncio.

Nokia Short Films

E chegou ao fim o campeonato de curta-metragens da Nokia. O Nokia Short Films reuniu produções de, no máximo, 15 segundos (!!). O vencedor foi um filme que mostrava a escapada de um artista de fugas.

E chegou ao fim o campeonato de curta-metragens da Nokia. O Nokia Short Films reuniu produções de, no máximo, 15 segundos (!!). O vencedor foi um filme que mostrava a escapada de um artista de fugas.

Hackers no N-Gage

O N-Gage, misto de celular, clone do GameBoy e MP3 player da Nokia, mal acaba de ser lançado e já foi alvo de hackers, que detonaram o código de proteção que impedia que os jogos, exclusivos, fossem transpostos para outros celulares.

O N-Gage, misto de celular, clone do GameBoy e MP3 player da Nokia, mal acaba de ser lançado e já foi alvo de hackers, que detonaram o código de proteção que impedia que os jogos, exclusivos, fossem transpostos para outros celulares.

Maior Pinball do Mundo

Esta semana foi apresentada oficialmente ao público a maior máquina de Pinball do mundo (candidata ao Guinness). Ela pesa 2,6 toneladas, tem 11 metros de comprimento, 2,5 metros de altura, conta com 16 palhetas controladas pelo jogador, 72 metros de trilhos para a bola, 33 partes móveis, 37 motores elétricos, 22 sensores e (ufa) 16 alto-falantes. Detalhe: tudo é controlado pelo sistema operacional Linux.

A tralha fica no Touriseum, museu dedicado ao turismo na região italiana do Tirol (fronteira da Itália com a Áustria). O pinball gigante foi montado para mostrar praticamente como o advento do turismo moldou e modificou a paisagem e a economia da região tirolesa. Vejam mais aqui, com fotos (ruins) do Pinball monstrengo.

Esta semana foi apresentada oficialmente ao público a maior máquina de Pinball do mundo (candidata ao Guinness). Ela pesa 2,6 toneladas, tem 11 metros de comprimento, 2,5 metros de altura, conta com 16 palhetas controladas pelo jogador, 72 metros de trilhos para a bola, 33 partes móveis, 37 motores elétricos, 22 sensores e (ufa) 16 alto-falantes. Detalhe: tudo é controlado pelo sistema operacional Linux.

A tralha fica no Touriseum, museu dedicado ao turismo na região italiana do Tirol (fronteira da Itália com a Áustria). O pinball gigante foi montado para mostrar praticamente como o advento do turismo moldou e modificou a paisagem e a economia da região tirolesa. Vejam mais aqui, com fotos (ruins) do Pinball monstrengo.

Guerra Wireless

A partir do ano que vem, os usuários de GameBoy poderão se enfrentar completamente sem fios. A Motorola revelou nesta quinta que criou para a Nintendo um chipset que permitirá a conexão de até cinco GameBoys via wireless. Os caras poderão jogar multiplayer, sem fios, a uma distância de até 10 metros uns dos outros. A Nintendo pretende lançar, junto com o chipset, um adaptador que permitirá que o aparelho seja acoplado também ao modelo GameBoy Advance. O chipset se conecta através do mesmo protocolo que alguns celulares, o TDMA. Como este protocolo perdeu terreno recentemente com o advento do CDMA, seu futuro pode repousar nas mãos dos players de GB e GBA. O chipset opera numa frequência de 2.4 GHz, a mesma dos fornos de microondas e de tecnologias wirelesss como o Bluetooth e a Wi-Fi.

Claro que a aliança entre Nintendo e Motorola é uma tentativa de competir com o PSP, da Sony (versão handheld do PlayStation), que será lançado em meados do ano que vem. Se a Nintendo ganha poder de fogo contra a Sony, a Motorola também sai ganhando: com o chipset, ela poderá competir com a Nokia, que pretende lançar um misto de celular e console portátil de games chamado N-Gage, agora em outubro.

A partir do ano que vem, os usuários de GameBoy poderão se enfrentar completamente sem fios. A Motorola revelou nesta quinta que criou para a Nintendo um chipset que permitirá a conexão de até cinco GameBoys via wireless. Os caras poderão jogar multiplayer, sem fios, a uma distância de até 10 metros uns dos outros. A Nintendo pretende lançar, junto com o chipset, um adaptador que permitirá que o aparelho seja acoplado também ao modelo GameBoy Advance. O chipset se conecta através do mesmo protocolo que alguns celulares, o TDMA. Como este protocolo perdeu terreno recentemente com o advento do CDMA, seu futuro pode repousar nas mãos dos players de GB e GBA. O chipset opera numa frequência de 2.4 GHz, a mesma dos fornos de microondas e de tecnologias wirelesss como o Bluetooth e a Wi-Fi.

Claro que a aliança entre Nintendo e Motorola é uma tentativa de competir com o PSP, da Sony (versão handheld do PlayStation), que será lançado em meados do ano que vem. Se a Nintendo ganha poder de fogo contra a Sony, a Motorola também sai ganhando: com o chipset, ela poderá competir com a Nokia, que pretende lançar um misto de celular e console portátil de games chamado N-Gage, agora em outubro.

Tomb Raider Celular

A Eidos fechou um acordo com a Vodafone para fornecer conteúdo baseado em sua fraqnuia Tomb Raider para os celulares de 22 países. Pelo acordo, a Vodafone tem exclusividade na distribuição de games para download e screensavers animados apresentando a personagem principal de Tomb raider, a arqueóloga Lara Croft.
No total, serão três games inéditos, exclusivos para os celulares, além de toques diferenciados, papéis de parede e screensavers. Escondidas nos jogos estarão senhas que permitirão o acesso a sites criados especialmente para estes usuários.

Detalhe: os jogos serão uma mistura da ação normal já explorada na série Tomb Raider em sua versão PC com elementos típicos de games de plataforma (do mesmo gênero que Super Mario, por exemplo). Cada um dos três jogos terá 15 fases, mais uma de treino. O primeiro episódio sai esse mês ainda e se chama Tomb Raider: The Osiris Codex.

A Eidos fechou um acordo com a Vodafone para fornecer conteúdo baseado em sua fraqnuia Tomb Raider para os celulares de 22 países. Pelo acordo, a Vodafone tem exclusividade na distribuição de games para download e screensavers animados apresentando a personagem principal de Tomb raider, a arqueóloga Lara Croft.
No total, serão três games inéditos, exclusivos para os celulares, além de toques diferenciados, papéis de parede e screensavers. Escondidas nos jogos estarão senhas que permitirão o acesso a sites criados especialmente para estes usuários.

Detalhe: os jogos serão uma mistura da ação normal já explorada na série Tomb Raider em sua versão PC com elementos típicos de games de plataforma (do mesmo gênero que Super Mario, por exemplo). Cada um dos três jogos terá 15 fases, mais uma de treino. O primeiro episódio sai esse mês ainda e se chama Tomb Raider: The Osiris Codex.

Tuesday, February 11, 2003 at 12:09 PM

Adoro essas fotos:
Image hosted by Photobucket.com
(Copiado do blog do Warren Ellis; não resisti).

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